MirrorMan:一只菜鸟的独立精神

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看着她玩游戏时开心,发现惊喜时激动,知道,心甘情愿要入游戏开发大坑了。……为了好玩,为每个NPC取了名字,用都是朋友的名字。……目前大四狗一只,忙于各种杂事,徘徊于创业工作之间,但我相信不管未来怎样,对游戏开发执着不会变

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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多少坑是因为年少无知,要去踩一遍 《职场人生》正式改名《职场浮生记》,其实也不想改名字,但这个名字商标被人注册了……,为了避免将来可能被人告,还是主动改名字。……教大家一个从官网查询方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样

疯王子:我也陈述事实呗

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他原来配色就是我的建议中慢慢修改出来,难道现在自己画,必须分裂一个新审美人格出来吗?……从来就没给外包看过他画任何一张图,也不想让他图限制了别人的想法。……只能说以后,是不会这么轻易让别人“免费”给我画东西了,现在觉得幸好很早结束合作,就这种以小人之心度君子之腹态度

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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但是我们显然也希望叶子本身高度宽度也存在一些随机。……同时,还能发现偶数顶点对应uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应uv坐标都是(1,v)——这里的v是……因此创建记录草根位置mesh方法之前创建地面稍有不同

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

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先出一个 demo 时隔几个月,经历了艰辛地打磨摸鱼后,虽然仍然感觉到有很多瑕疵,不过目前看来现在这个样子已经接近能力极限了……,再继续打磨下去性价比不高,那不如放出来游戏给别人玩玩,收集一些不会采用建议和大概率不管反馈。……努力想了一下,总结出以下几点(以下描述纯属胡扯,一切请以实物为准):爆棚探索感:大部分 rpg

破碎(The Shattering)

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但是请告诉,为什么你连她的名字都不记得?”……游戏将玩家放到 John Evans 意识当中,在这里,需要将过去现在碎片拼凑。……揭示真相,粉碎谎言,找出 John 身上到底发生了什么,还有……想起她的名字

成年人的生活,就是这样 XX

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因为满脑子想,都是在游戏中我和女主 Delilah 是如何度过整个夏天。……它让明白:你生活可能糟透了,但别人的也一样。孤独本身就能促使人去思考一些事情。……你用怎样措辞表达,在细微处做出怎样选择,能影响可能只是别人的心情回应

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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于是,在 Notion 里记录下初步想法草稿,并取了一个看上去挺欢乐游戏标题:只在脑子里过一遍,很难想象玩法是否好玩……首先,由于 Bevy API 变化频繁,别人代码里使用方法在自己这里不一定能用,需要多查文档官方例子……当时和别人做了一个有点夸张比喻,用成熟商业游戏引擎做游戏就像用打火机点火,虽然方便但是没成就感,用

只是一座楼(只是一座楼)

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世界上所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周有八天...这是众所周知事实,在此之前,从来就没有产生过任何疑问……筹备工作一开始非常顺利,我和0188也渡过了一段非常令人印象深刻愉悦时光。……然而演出工作渐渐地受到了压倒性阻力,我们一名主要演员失踪,我和0188对于演出记忆也开始出现分歧

小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

indienova.com/groups/post/721

http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新……具体例子便是去年大成功「智龙迷城(パズドラ)」。……求合体多种消除方式指的是猫树林两条路线区分,并由此设计水晶幽灵娃娃道具

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